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iPhone-Apps entwickeln: Applikationen für iPhone, iPad und iPod touch programmieren – Von der Idee zum App Store: So realisieren und vermarkten Sie Ihre Apps!




Pressestimmen

Die Apps fürs iPhone sind in aller Munde. Kein Smartphone bietet so viele Anwendungen mit denen Apple ganz nebenbei ein großartiges Geschäft macht. Das Erfolgsgeheimnis beruht darauf, dass jeder eine App entwickeln und entspricht sie den Qualitätskriterien von Apple diese über den iTunes Store vermarkten kann.

Das vorliegende Handbuch transportiert viel von der gegenwärtigen Goldgräberstimmung und bietet doch auch eine ganz solide Einführung in den Umgang mit SDK und Objective C. Nach dem Grundlagenteil folgen Abschnitte zum User Interface Design, Projektablauf, Core Data, Controllern, Ortsbestimmung, Internet, Lokalisierung und schließlich zur Auslieferung. Ein Buch für Profis.

(Reinhold Kampmann, buchkatalog.de)

Kurzbeschreibung

Ein entscheidender Erfolgsfaktor des iPhones sind die Apps. Der erfahrene iPhone-Entwickler Dirk Koller demonstriert in diesem Buch, wie Sie Apps für das iPhone, den iPod touch und das neue iPad programmieren. Er beschreibt anhand einer Beispiel-App detailliert den Weg von der ersten Idee bis zu Upload und Vermarktung im App Store. Sie erfahren, wie Sie die App technisch sauber umsetzen, die Benutzeroberfläche entwerfen und mit Features wie z. B. Geodaten anreichern.

Dieses Buch zeigt den kompletten Weg einer iPhone-App: von der Grundidee über die nötigen Features bis zur Skizze der Benutzeroberfläche. Dann geht es an die Umsetzung: Autor Dirk Koller stellt die Entwicklungsumgebung Xcode, das Datenbank-Framework und die zentralen Klassen der Programmierschnittstelle des iPhone-Betriebssystems vor. Schritt für Schritt erläutert er die Entwicklung der iPhone-App und gibt Tipps dazu, wie Sie die App mit Features wie Geokoordinaten oder Kontaktdaten anreichern können. Entwicklern, die mit Java oder C++ vertraut sind, gibt er zudem einen Einblick in die iPhone-Programmiersprache Objective-C.

Mit der Programmierung allein ist es noch nicht getan schließlich entscheidet die Präsentation im App Store über den Erfolg der Applikation. Dirk Koller zeigt detailliert, wie Sie die App auf das Einstellen in den App Store vorbereiten und worauf Sie achten müssen, um den Qualitätskriterien von Apple zu genügen. Sie erfahren, wie Sie die App gründlich testen und überzeugend präsentieren. Darüber hinaus erhalten Sie Tipps für die erfolgreiche Vermarktung Ihres Programms.

Ausführlich geht der Autor auch auf die Programmierung für Apples jüngstes Kind, das iPad, ein. Das große Display des Tablet-Computers bietet ein ungeheures Potenzial für die Applikationsentwicklung. Dirk Koller zeigt, wie bestehende Apps an das iPad angepasst werden und wie Sie durch geteilte Bildschirmbereiche (Split Views) und Popovers (Fenster, die über andere Bereiche gelegt werden) die Darstellungsmöglichkeiten des iPads voll ausnutzen.

  • iPhone OS das Betriebssystem des iPhone
  • Das iPhone SDK im Detail
  • Die Entwicklerlizenz: So kommen Sie an die nötigen Ressourcen
  • Die zentralen Klassen von Cocoa Touch
  • Objective-C im iPhone OS
  • Das Entwicklungswerkzeug Xcode
  • Regeln für das Debugging
  • Die Speicherverwaltung: Speicherlecks und Overreleases vermeiden
  • Das Projekt anlegen: Projekt-Templates und .plists
  • Die Bedienoberfläche designen: Navigation Controller, Tool Bars und Tab Bars
  • Core Data das Daten-Framework
  • Geodaten mit Core Location und Map Kit integrieren
  • Mailfunktionen und Web Views integrieren
  • Persistente Datenspeicherung
  • Lokalisierung und Internationalisierung
  • Feinschliff für die App: Icons, Farben und Schriften
  • Die App testen: Unit Tests und Betatests
  • Die App in den App Store ausliefern
  • Besonderheiten der iPad-Entwicklung: Split Views und Popovers
  • Apps richtig vermarkten das iPhone als Geschäftsmodell

Passwort: jfu9rjh6frwde5rdd5f6g7h


Rubriken: ,
Autor: Dr. Dirk Koller
Verlag: Franzis, Auflage:n.V. (April 2010)
ISBN: 3645600019
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Ein Kommentar auf “iPhone-Apps entwickeln: Applikationen für iPhone, iPad und iPod touch programmieren – Von der Idee zum App Store: So realisieren und vermarkten Sie Ihre Apps!”

  1. admin sagt:

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