Erstellt in Fachbücher, IT21. Dezember 2010 | 1 Kommentar

Pressestimmen
Dieses Buch macht einfach nur Spaß, die Erläuterungen sind klar und verständlich strukturiert, so dass man auch bei einer längeren Auszeit nicht den Faden verliert. Beispiele in den Bereichen Kryptographie, Spieleprogrammierung wie das altbekannte Snake und Tic Tac Toe u.v.m., wird in 11 Kapiteln detailliert erklärt und in die Praxis umgesetzt. ( )
Kurzbeschreibung
Hätten Sie Lust, künstliches Leben zu erschaffen, Snake nachzuprogrammieren oder einen eigenen Webcrawler zu entwickeln? Wenn Sie sich mit Python auskennen, wartet in diesem Buch eine Menge spannender Programme nur darauf, von Ihnen geschrieben zu werden …
Erfahren Sie dabei, wie sich Probleme auf wundersame Weise von ganz alleine lösen, Sie immer die richtige Entscheidung treffen und am Ende jedes Spiel gewinnen. Wenn Sie bislang nicht wussten, dass Python das alles kann, dann lesen Sie dieses Buch!
Rubriken:
2010,
Lars HeppertAutor: Lars Heppert
Verlag: Galileo Computing, Auflage:1 (September 2010)
ISBN: 3836215136

Loading ...
Neue Links hinzugefügt!