Über die Zielgruppe:
Anwender, die sich die Arbeit auf dem Mac erleichtern wollen. Interessierte Anwender, die auch vor der Programmierung nicht gleich zurückschrecken und Umsteiger vom PC, die wissen möchten, mit welchen Werkzeugen man auf dem Mac programmiert.
Vorraussetzungen: Keine, abgesehen von einem Mac, der zur Verfügung stehen muss und Grundkenntnisse in der Bedienung desselben.
Highlights:
Automator – die Hilfe für den ganz normalen Computeralltag (Horst-Dieter Radke): Arbeitsabläufe automatisieren und vereinfachen (ab Mac OS X 10.4).
Erste Schritte mit AppleScript (Detlef Schulz): Erläuterung des Scripteditors – Grundlagen der Skriptsprache AppleScript – Lesen des Funktionsverzeichnisses – Steuerung von Programmen.
Skriptprogrammierung mit FileMaker Pro (Horst-Dieter Radke): Skriptprogrammierung auf dem Mac – Einführung in die Skriptprogrammierung mit FileMaker Pro – Der FileMaker-Skripteditor – Arbeiten mit dem Formeleditor.
Programmieren mit REALbasic (Burkhard Piereck): Plattformunabhängiges Programmieren – Erste Schritte in REALbasic – Steuerelemente in REALbasic – Eine eigene Anwendung programmieren.
Xcode und Cocoa (Amin Negm-Awad/Christian Kienle): Xcode Developer Tools – Compiler, Linker und Build Xcode und ein Projekt Cocoa Benutzeroberfläche und Interface Builder Instanzobjekte und Klassen – Debugger – Releaseversion.
Bento Datenbank für Sammler (Horst-Dieter Radke): Einführung und Formularentwicklung mit Bento Mit Bento arbeiten Datenimport und -export.
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